<p>[この電子書籍は固定型レイアウトです。 リフロー型と異なりビューア機能が制限されます]固定型レイアウトはページを画像化した構造であるため、ページの拡大縮小を除く機能は利用できません。 また、モノクロ表示の端末ではカラーページ部分で一部見づらい場合があります。 </p> <p>★--------------------------------------------------------------------<br /> 簡単!はじめてでも「挫折せずに」オリジナルの3Dキャラが作れる!<br /> ---------------------------------------------------------------------★</p> <p>たくさんのプリセットからパーツを選んでパラメータを調整するだけで、自分だけのオリジナル3Dキャラクターを作成できる「VRoid Studio」(ブイロイドスタジオ)の解説書です。 本書では、オリジナルのキャラクターを制作するための基本的な操作から、髪型のカスタマイズ方法、ミニキャラの作り方、写真を参考にキャラクターを作る方法などまで、一冊でVRoid Studioを使いこなせるノウハウがギッシリ詰まっています。 <br /> ◆ダウンロード特典:本書で作成するモデルデータ、モデル作りに役立つアイテムリスト</p> <p>●本書の内容<br /> Chapter 1 操作の基本を学ぼう<br /> Chapter 2 オリジナルの服を作ろう<br /> Chapter 3 髪型をアレンジしよう<br /> Chapter 4 写真を参考にモデルを作ろう<br /> Chapter 5 ミニキャラのモデルを作成しよう<br /> Chapter 6 オリジナルの小物を作ってみよう</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。 ※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。
VRoid Studioではじめる 3Dキャラクター制作入門【電子書籍】[ 中村尚志 ] 2,750 ~
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3DCGの考え方としくみがしっかりわかる 大澤龍一 技術評論社ムリョウ デ ハジメル ブレンダー シージー イラスト テクニック オオサワ,リュウイチ 発行年月:2016年07月13日 予約締切日:2016年07月12日 ページ数:279p サイズ:単行本 ISBN:9784774182780 大澤龍一(オオサワリュウイチ) CGデザイナー/専門学校非常勤講師。 ゲームモデルやCG映像の制作など請けながら、個人制作も愉しむ。 公募では、2003年のクリスマスデジタルアートグランプリ、2015年の北海道デジタルアニメコンテスト・キタアニ、それぞれグランプリを受賞(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) Blenderの基本ー3DCGをはじめよう/プリミティブモデリングー図形を組み合わせよう/ポリゴンモデリング1ープリミティブに“ちょい加工”で作れるものをさらに広げよう!/ポリゴンモデリング2ーもっと広がる編集モード!/ポリゴンモデリング3ー編集モードの細かなアイデアとテクニック/カーブの基本モデリングー編集しやすい曲線で作る!/カーブの応用モデリングーカーブとカーブの組み合わせでもっと広がる表現力/スカルプトモデリングー粘土のように彫刻を作ろう/オブジェクトを増やすー配列複製とパーティクル/モデルの作り方を考えるーイメージを形にするヒント/リアルな質感を出す!マテリアルーマテリアルノードを使いこなそう/手触りを伝えるテクスチャーさまざまな質感を表現しよう/ライティングの工夫ー空間を演出しよう/カメラの設定ー絵の構図を決めよう/作品を作る流れーポストカードを作ろう 「Blender」は多機能なため、初心者は目的がしっかりなければ扱い方を身に付けることができません。 本書は、1冊を通してひとつの成果物を作り込むのではなく、章ごとにポイントを絞ってCGを制作していくことによって、基礎から応用まで使用頻度の高いツールを使いこなすテクニックを充実させました。 ツールの組み合わせやCG制作において大切な考え方のヒントもさまざま紹介しているので、応用したいとき、困ったとき、行き詰まったときにもきっと役立ちます。 無料ではじめたいCG制作初心者や、ある程度Blenderを使用しているけど「UV」「テクスチャ」「カメラ設定」など細かな各種機能の活かし方がわからない中級者の方にオススメです。 本 パソコン・システム開発 デザイン・グラフィックス CG 無料ではじめるBlender CGイラストテクニック 3DCGの考え方としくみがしっかりわかる [ 大澤龍一 ] 2,948 ~
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Photoshop & Illustrator 平澤伸洋 東和毅 翔泳社フォトグラフィック アート ワークス ヒラサワ,ノブヒロ ヒガシ,カズキ 発行年月:2013年11月 ページ数:214p サイズ:単行本 ISBN:9784798133317 平澤伸洋(ヒラサワノブヒロ) 東京都出身。 桑沢デザイン研究所卒業。 アパレル業界にて、さまざまなマーチャンダイジング、ブランディング、アートディレクションに携わりながら、グラフィックアーティストとして数多くの作品を、国内外のプロジェクトで発表する。 2010年、ファッションブランド「SCENTS OF URBN COLOR」設立。 日本国内の百貨店、専門店、セレクトショップでの展開を始め、海外への展開など、アーティスト、ディレクターとして幅広く活躍している(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) アナログ風コラージュ/イラストコラージュワーク/マスキングフォトアート/モノクロフォトアート/水彩風フォトイラストレーション/フォトタイポグラフィ/コミックフォトコラージュ/アナログ絵画風フォトアート/3D風フォトコラージュ/スクラップブック風グラフィック〔ほか〕 写真を使って「作品」を作りたい人に向けた解説書です。 デジカメで撮影した写真を使って自分の作品を作ってみたいという方や、提供された写真素材でクライアントワークを仕上げたいというグラフィックデザイナーに向けて、18の魅力的な作例と詳細な手順解説をお届けします。 本 パソコン・システム開発 デザイン・グラフィックス CG PHOTOGRAPHIC ARTWORKS Photoshop & Illustrator [ 平澤伸洋 ] 2,750 ~
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著者:ローラ リメイ, 松田 晃一出版社:桐原書店サイズ:単行本ISBN-10:4894710390ISBN-13:9784894710399■通常24時間以内に出荷可能です。 ※繁忙期やセール等、ご注文数が多い日につきましては 出荷まで48時間かかる場合があります。 あらかじめご了承ください。 ■1冊から送料無料です。 ■中古品ではございますが、良好なコンディションです。 決済は、クレジットカード、代引き等、各種決済方法がご利用可能です。 ■万が一品質に不備が有った場合は、返金対応。 ■クリーニング済み。 ■商品状態の表記につきまして・非常に良い: 使用されてはいますが、 非常にきれいな状態です。 書き込みや線引きはありません。 ・良い: 比較的綺麗な状態の商品です。 ページやカバーに欠品はありません。 文章を読むのに支障はありません。 ・可: 文章が問題なく読める状態の商品です。 マーカーやペンで書込があることがあります。 商品の傷みがある場合があります。 基本的に付録・付属品等付いていない状態です。
【中古】 3DグラフィックスとVRML 2.0 VRMLワールドの構築 / ローラ リメイ, 松田 晃一 / 桐原書店 [単行本]【メール便送料無料】 4,891 ~
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坂本尚久 小山田耕二 コロナ社エクセル デ マナブ コンピュータ グラフィックス ギジュツ ニュウモン サカモト,ナオヒサ コヤマダ,コウジ 発行年月:2011年07月 ページ数:177p サイズ:単行本 ISBN:9784339024555 坂本尚久(サカモトナオヒサ) 1998年龍谷大学理工学部電子情報学科卒業。 2000年龍谷大学大学院理工学研究科博士前期課程修了(電子情報学専攻)。 2006年京都大学大学院工学研究科博士後期課程修了(電気工学専攻)、博士(工学)。 2008年京都大学特定助教 小山田耕二(コヤマダコウジ) 1983年京都大学工学部電気工学科卒業。 1985年京都大学大学院工学研究科博士前期課程修了(電気工学専攻)。 1985年日本アイ・ビー・エム株式会社勤務。 1994年博士(工学)(京都大学)。 1998年岩手県立大学助教授。 2001年京都大学助教授。 2003年京都大学教授(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 第1章 Excelの基本操作/第2章 VBAプログラミング/第3章 幾何変換/第4章 頂点処理/第5章 ピクセル処理/第6章 幾何データの表示/付録A 座標変換行列/付録B 関数一覧 本 パソコン・システム開発 アプリケーション EXCEL パソコン・システム開発 デザイン・グラフィックス CG Excelで学ぶコンピュータグラフィックス技術入門 [ 坂本尚久 ] 2,860 ~
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著者:高橋 参吉出版社:コロナ社サイズ:単行本ISBN-10:4339023361ISBN-13:9784339023367■通常24時間以内に出荷可能です。 ※繁忙期やセール等、ご注文数が多い日につきましては 出荷まで48時間かかる場合があります。 あらかじめご了承ください。 ■1冊から送料無料です。 ■中古品ではございますが、良好なコンディションです。 決済は、クレジットカード、代引き等、各種決済方法がご利用可能です。 ■万が一品質に不備が有った場合は、返金対応。 ■クリーニング済み。 ■商品状態の表記につきまして・非常に良い: 使用されてはいますが、 非常にきれいな状態です。 書き込みや線引きはありません。 ・良い: 比較的綺麗な状態の商品です。 ページやカバーに欠品はありません。 文章を読むのに支障はありません。 ・可: 文章が問題なく読める状態の商品です。 マーカーやペンで書込があることがあります。 商品の傷みがある場合があります。 基本的に付録・付属品等付いていない状態です。
【中古】 動くグラフィックスで学ぶCプログラミング / 高橋 参吉 / コロナ社 [単行本]【メール便送料無料】 4,041 ~
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<p>【本電子書籍は固定レイアウトのため7インチ以上の端末での利用を推奨しております。 文字列のハイライトや検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。 ご購入前に、無料サンプルにてお手持ちの電子端末での表示状態をご確認の上、商品をお買い求めください】</p> <p>MODでマインクラフトを「もっと」あそびつくそう!</p> <p>Minecraft: Java Editionには、国内外で様々なユニークなMODが提供されています。 <br /> 特に、工業系や魔術系、乗り物系、ワールド系などが大人気です。 </p> <p>本書は国内外で大人気のMODを、<br /> ・工業系MOD<br /> ・魔術系MOD<br /> ・アイテム&ブロック系MOD<br /> ・乗り物系MOD<br /> ・ワールド系MOD<br /> ・動物系MOD<br /> というカテゴリに分けて楽しく紹介しています。 <br /> さらに低スペックのマシンでも快適に遊べるように、<br /> 軽量化&便利系MODを特別袋綴じで紹介しています。 </p> <p>【MOD】<br /> MODとは、ユーザーが作成したマインクラフトの拡張機能のことです。 <br /> Minecraft: Java Editionのみで利用できます。 </p> <p>※本電子書籍は同名出版物を底本として作成しました。 記載内容は印刷出版当時のものです。 <br /> ※印刷出版再現のため電子書籍としては不要な情報を含んでいる場合があります。 <br /> ※印刷出版とは異なる表記・表現の場合があります。 予めご了承ください。 <br /> ※プレビューにてお手持ちの電子端末での表示状態をご確認の上、商品をお買い求めください。 </p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。 ※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。
もっとあそびつくそう!マインクラフトMODわくわくガイド【電子書籍】[ 赤石愛 ] 1,540 ~
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<p>【本電子書籍は固定レイアウトのため7インチ以上の端末での利用を推奨しております。 文字列のハイライトや検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。 ご購入前に、無料サンプルにてお手持ちの電子端末での表示状態をご確認の上、商品をお買い求めください】</p> <p>背景が苦手な人もこれで描ける!</p> <p>本書は、主にゲームに使われる背景グラフィックについて、<br /> パーツやシーンごとに描き方のポイントを解説したモチーフ別テクニック集です。 </p> <p>本書では、樹木や水などの自然物、ベッドやソファなどの室内家具、<br /> 学校の廊下や教卓、その他小物まで、ゲーム制作で需要の高い、<br /> キャラクターを引き立てるビジュアルとしての背景イラストの<br /> 描き方を個別に解説します。 </p> <p>コンシューマ機だけでなくブラウザやスマホ向けにもゲームが<br /> 数多く作られている昨今、趣味のお絵かきにも、<br /> 就職に役立つ技術としても役立つ1冊です。 </p> <p>※本電子書籍は同名出版物を底本として作成しました。 記載内容は印刷出版当時のものです。 <br /> ※印刷出版再現のため電子書籍としては不要な情報を含んでいる場合があります。 <br /> ※印刷出版とは異なる表記・表現の場合があります。 予めご了承ください。 <br /> ※プレビューにてお手持ちの電子端末での表示状態をご確認の上、商品をお買い求めください。 </p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。 ※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。
背景CG上達講座 ゲームに使えるパーツ&シーンの描き方【電子書籍】[ 酒井達也 ] 2,420 ~
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<p>【本電子書籍は固定レイアウトのため7インチ以上の端末での利用を推奨しております。 文字列のハイライトや検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。 ご購入前に、無料サンプルにてお手持ちの電子端末での表示状態をご確認の上、商品をお買い求めください】</p> <p>変化し続けるデザインシーンでマストな、乗り遅れないための新作デザインネタを取りそろえました。 街のポスターで見かけたあのデザイン。 ウェブで光っていたあんなビジュアル。 自分で再現してみませんか。 実践的なデザインネタをたっぷり100以上収録。 同期には教えたくない、効果抜群の秘密のネタ集です。 Photoshopの基本操作はできるけれども、プロみたいなデザインはできない人。 デザイン勉強中の方から、仕事でデザインをしている中級レベルの方まで、実務にも役立つ1冊です。 自分のデザインの引き出しを充実させたい人に!</p> <p>※本電子書籍は同名出版物を底本として作成しました。 記載内容は印刷出版当時のものです。 <br /> ※印刷出版再現のため電子書籍としては不要な情報を含んでいる場合があります。 <br /> ※印刷出版とは異なる表記・表現の場合があります。 予めご了承ください。 <br /> ※プレビューにてお手持ちの電子端末での表示状態をご確認の上、商品をお買い求めください。 </p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。 ※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。
Photoshopおいしいネタ事典【電子書籍】[ 諫山典生 ] 2,640 ~
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<p>【本電子書籍は固定レイアウトのため7インチ以上の端末での利用を推奨しております。 文字列のハイライトや検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。 ご購入前に、無料サンプルにてお手持ちの電子端末での表示状態をご確認の上、商品をお買い求めください】</p> <p>ブロック玩具のテクニックを学んで、オリジナル作品を作れるようになろう!</p> <p>【特徴】<br /> 本書はブロック玩具を利用してオリジナル作品を作るテクニックを紹介した<br /> 書籍です。 ブロック玩具の著書を多数持つ、さいとうよしかず氏が、<br /> ついにバイブルともよぶべき創作テクニックの本を執筆。 </p> <p>ブロック玩具でオリジナル作品を作るために必要な知識はもちろん、<br /> 接続方法や組み方、曲線やディテールなどの表現方法まであますところなく解説。 <br /> 本書を読めば、オリジナルモデル作りが格段にレベルアップします!</p> <p>また、さいとう氏が注目する、今が旬のアマチュアビルダーの新作を多数掲載。 <br /> さらに巻末には最新パーツ1000点以上を掲載しています。 </p> <p>読んでナットク!作って楽しい!ブロック玩具を利用したオリジナル作品の<br /> アイデアが満載の書籍です!</p> <p>なお、本書ではレゴブロックを利用していますが、レゴ社とは無関係です。 </p> <p>現在は、各地でワークショップなどの開催、モデル制作など、レゴブロックの<br /> 啓蒙活動をしている。 イベント開催実績として、「那須ハイランドパーク」内に<br /> 「BRICK FAN TOWN」「BRICK FAN CASLLE」や「レゴモデルズハウス」を<br /> プロデュースなど多数。 ブロック玩具情報ブログ「アレゴレNEXT」を運営中。 </p> <p>※本電子書籍は同名出版物を底本として作成しました。 記載内容は印刷出版当時のものです。 <br /> ※印刷出版再現のため電子書籍としては不要な情報を含んでいる場合があります。 <br /> ※印刷出版とは異なる表記・表現の場合があります。 予めご了承ください。 <br /> ※プレビューにてお手持ちの電子端末での表示状態をご確認の上、商品をお買い求めください。 </p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。 ※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。
アイデアをカタチにする!ブロック玩具ビルダーバイブル 組み立ての基本からオリジナル作品づくりまで【電子書籍】[ さいとうよしかず ] 3,278 ~
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<p>【本電子書籍は固定レイアウトのため7インチ以上の端末での利用を推奨しております。 文字列のハイライトや検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。 ご購入前に、無料サンプルにてお手持ちの電子端末での表示状態をご確認の上、商品をお買い求めください】</p> <p>楽しく知る、見る、作る。 保存版の一冊!</p> <p>これまでなかったアイコンの歴史と知識、ノウハウ、実例、デザインのコツがわかる本。 </p> <p>◆アイコンとは何か、様々な角度から紹介◆<br /> あなたのスマホ画面にもずらりと並ぶアイコン。 今、アイコンのデザインは私たちの生活にとても身近な存在です。 </p> <p>アイコンとは、小さなスペースで、素早く意味や機能を伝えられる絵文字のこと。 </p> <p>便利であるとともに、なぜか見ているだけでも楽しく、気になる存在なのではないでしょうか。 </p> <p>本書では、「ピクトグラム」「サイン」「マーク」なども含む幅広い絵文字やビジュアルシンボルをアイコンとして様々な角度から見ていきます。 </p> <p>◆とにかくアイコンデザインがわかる!◆</p> <p>アイコンとはそもそも何なのか。 今使われているアイコンの歴史と成り立ち。 バリエーション、さまざまなスタイル、現代のアイコンデザインで使われている表現方法……etc. </p> <p>著者であるアイコンが大好きなプロのデザイナーが教えてくれる、アイコンをデザインする際の手順と制作のコツも必見です。 </p> <p>これまでなかったアイコンについての見方が変わる保存版の一冊です。 </p> <p>▼こんな人におすすめ<br /> ・デザイン好き、アイコン好きな人<br /> ・アイコンの背景や歴史に興味がある人<br /> ・様々なアイコンのデザインを見たい人<br /> ・プロのアイコンデザインの方法が知りたい人<br /> ・アイコンデザインで悩むことがある人</p> <p>▼構成<br /> ●chapter1 「アイコン」ってなあに?<br /> ●chapter2 「アイコン」を見てみようー歴史編ー<br /> ●chapter3 「アイコン」を作ってみよう<br /> ●chapter4 「アイコン」のバリエーション<br /> ●chapter5 アイコン実例集 13works</p> <p>▼著者について<br /> 米倉 英弘/桑沢デザイン研究所卒業後、道吉デザイン研究室を経て、細山田デザイン事務所入社。 『seven(朝日新聞社)』誌、『ロハス・メディカル』誌などの創刊、『山と溪谷』、『Web Creator(エムディエヌコーポレーション)』、『Newton(ニュートンプレス)』などのリニューアルを手がける。 雑誌、書籍など紙媒体のエディトリアルデザインを中心に、アートディレクション、デザインを手がけている。 </p> <p>※本電子書籍は同名出版物を底本として作成しました。 記載内容は印刷出版当時のものです。 <br /> ※印刷出版再現のため電子書籍としては不要な情報を含んでいる場合があります。 <br /> ※印刷出版とは異なる表記・表現の場合があります。 予めご了承ください。 <br /> ※プレビューにてお手持ちの電子端末での表示状態をご確認の上、商品をお買い求めください。 </p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。 ※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。
アイコンデザインのひみつ【電子書籍】[ 米倉 英弘 ] 2,200 ~
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<p>【本電子書籍は固定レイアウトのため7インチ以上の端末での利用を推奨しております。 文字列のハイライトや検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。 ご購入前に、無料サンプルにてお手持ちの電子端末での表示状態をご確認の上、商品をお買い求めください】</p> <p>定番の使い方からプロの便利技・CC新常識まで、<br /> ずっと役立つ、不滅の一冊です。 </p> <p>累計40万部突破の「逆引きデザイン事典シリーズ」が増補改訂版となって新登場です。 </p> <p>Photoshop CC/CS6/CS5/CS4/CS3と全5バージョンに対応し、<br /> 旧バージョンを使い続けたいという方から、<br /> 月額制のAdobe Creative Cloudに加入したユーザーまで<br /> 幅広く活用していただけます。 </p> <p>項目は、Photoshopユーザーのニーズに添うよう厳選したものを掲載。 <br /> 画像補正の流れや注意点といった基本はもちろん、CCに加わった新機能を網羅し、<br /> 「Web」や「効率化」についての解説もより充実しました。 <br /> 「あれを作りたい」「これどうするんだっけ」から<br /> サッと引けて簡単にやり方がわかります。 </p> <p>作例サンプルファイルはWebからダウンロード可能。 <br /> クリエイティブに、ビジネスに、学習に。 <br /> ぜひとも長く手元に置いておきたい、定番の1冊です。 </p> <p>■あらゆる「ああしたい」「こうしたい」にお応えします■<br /> ・基本操作をおぼえたい<br /> ・趣味でイラストを描きたい<br /> ・便利な使い方で作業効率を上げたい<br /> ・知りたいことだけサクっと調べたい<br /> ・CCの最新機能が知りたい…etc.</p> <p>※本電子書籍は同名出版物を底本として作成しました。 記載内容は印刷出版当時のものです。 <br /> ※印刷出版再現のため電子書籍としては不要な情報を含んでいる場合があります。 <br /> ※印刷出版とは異なる表記・表現の場合があります。 予めご了承ください。 <br /> ※プレビューにてお手持ちの電子端末での表示状態をご確認の上、商品をお買い求めください。 </p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。 ※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。
Photoshop逆引きデザイン事典[CC/CS6/CS5/CS4/CS3] 増補改訂版【電子書籍】[ 上原ゼンジ ] 2,640 ~
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<p>【本電子書籍は固定レイアウトのため7インチ以上の端末での利用を推奨しております。 文字列のハイライトや検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。 ご購入前に、無料サンプルにてお手持ちの電子端末での表示状態をご確認の上、商品をお買い求めください】</p> <p>もっと引き出しを増やしたいデザイナーさんのために、「使える」小ネタを集めました。 少ない手順でパッと作れて使い回しもできる、お役立ちデザインのネタを取り揃えました。 ポスター・雑誌やウェブなどでよく見かけるデザインパーツやパターン、ちょっとしたイラストなど、お手軽なグラフィックデザインのチュートリアルを多数収録。 </p> <p>Illustratorの基本操作はできるけれども、具体的な制作の経験はまだあまりない方、デザインを勉強中の方、ノンデザイナーの方から、仕事で使えるデザインのヒントが欲しい方まで、自分の引き出しを充実させたい方におすすめの1冊です。 </p> <p>※本電子書籍は同名出版物を底本として作成しました。 記載内容は印刷出版当時のものです。 <br /> ※印刷出版再現のため電子書籍としては不要な情報を含んでいる場合があります。 <br /> ※印刷出版とは異なる表記・表現の場合があります。 予めご了承ください。 <br /> ※プレビューにてお手持ちの電子端末での表示状態をご確認の上、商品をお買い求めください。 </p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。 ※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。
Illustratorおいしいネタ事典【電子書籍】[ sakimitama ] 2,640 ~
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<p>高機能ゲームエンジンによる<br /> グラフィックス演出技術を手に入れろ</p> <p>ゲーム開発において、ユーザー体験を向上するためのスパイスとなるのがビジュアルエフェクトであり、いまや「遊んでいて気持ちいい」や「のめりこんでしまう」といった体験を作るには必須の要素ともいえます。 </p> <p>ただビジュアルエフェクトは、ゲームの「面白さ」を作るゲームロジックには影響を与えないものであり、その実現には、ゲーム自体とはまた違った「センス」と「実装」の両面のテクニックが必要となってきます。 </p> <p>本書は、最新の高機能ゲームエンジンUnreal Engine 5(UE5)を使って、豊富な作例とともに、エフェクトの理論、感覚的な要素、そしてさまざまな機能を使った実装について学べる一冊です。 </p> <p>大規模タイトルから個人開発まで、あらゆるゲームに使われている「あの」エフェクトを、あなたも本書で身につけましょう。 </p> <p>【想定読者】<br /> Unreal Engine 5でのゲーム開発に取り組んでいるが、効果的なエフェクトを模索している人</p> <p>・ゲームプログラマ<br /> ・アーティスト<br /> ・テクニカルアーティスト</p> <p>【目次】<br /> ・Chapter 1 ビジュアルエフェクト入門<br /> ・Chapter 2 Unreal Engine 5の導入<br /> ・Chapter 3 マテリアルを使ってエフェクトを作成する<br /> ・Chapter 4 ポストプロセス(ポストエフェクト)を作成する<br /> ・Chapter 5 ブループリントでエフェクトを作成する<br /> ・Chapter 6 Niagaraの全体像<br /> ・Chapter 7 Niagaraで基本的なエフェクトを作成する<br /> ・Chapter 8 Niagaraをゲームと連携させる<br /> ・Chapter 9 Niagaraの発展的な機能を用いて表現を広げる<br /> ・Chapter 10 外部ツールを用いて表現をさらに広げる<br /> ・Chapter 11 GPU Simulationステージで複雑なシミュレーションを行う<br /> ・Chapter 12 魚の群れのシミュレーション<br /> ・Chapter 13 Game of Life(理論編)<br /> ・Chapter 14 Game Of Life(実装編)<br /> ・Chapter 15 木の生成シミュレーション(理論編)<br /> ・Chapter 16 木の生成シミュレーション(実装編)<br /> ・Chapter 17 流体シミュレーション(理論編)<br /> ・Chapter 18 流体シミュレーションによる水面(実装編)</p> <p>※本電子書籍は同名出版物を底本として作成しました。 記載内容は印刷出版当時のものです。 <br /> ※印刷出版再現のため電子書籍としては不要な情報を含んでいる場合があります。 <br /> ※印刷出版とは異なる表記・表現の場合があります。 予めご了承ください。 <br /> ※プレビューにてお手持ちの電子端末での表示状態をご確認の上、商品をお買い求めください。 </p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。 ※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。
Unreal Engine 5で学ぶビジュアルエフェクト実装 基本機能からNiagara、シミュレーションまで【電子書籍】[ 武者 拓也 ] 5,060 ~
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<p>【本電子書籍は固定レイアウトのため7インチ以上の端末での利用を推奨しております。 文字列のハイライトや検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。 ご購入前に、無料サンプルにてお手持ちの電子端末での表示状態をご確認の上、商品をお買い求めください】</p> <p>コーディングに適したプロトタイプが作れる!</p> <p>本書はAdobe XDを使った<br /> WebデザインとUIのプロトタイピングを、<br /> 高品質なサイトを作りながら、<br /> 現場のワークフローに沿って学んでいく本です。 </p> <p>ワイヤーフレームの作り方から、<br /> デザインカンプ制作、コンポーネントの管理、<br /> 画面遷移の設計、インタラクティブなプロトタイプ制作と共有、<br /> コーディングに必要なデザインスペックの共有、<br /> さらに動きのあるUI設計やプラグイン活用まで、<br /> 現場レベルで求められるスキルを、<br /> より実践的な学び方で習得できます。 </p> <p>初学者から、現場経験が浅い新人デザイナー、<br /> さらにグラフィックデザインからWebへキャリアを広げたい方まで、<br /> しっかりWebデザインを学びたい、あらゆる方のための一冊です。 </p> <p>*本書は、Adobe XDのバージョン28.6.12.3をベースに書かれています。 <br /> *Adobe XDをインストールして使用するには、macOS 10.12以降、<br /> またはWindows 10 Creators Update(64ビット)(v1703[ビルド 10.0.15063]以降)が必要です。 </p> <p>※本電子書籍は同名出版物を底本として作成しました。 記載内容は印刷出版当時のものです。 <br /> ※印刷出版再現のため電子書籍としては不要な情報を含んでいる場合があります。 <br /> ※印刷出版とは異なる表記・表現の場合があります。 予めご了承ください。 <br /> ※プレビューにてお手持ちの電子端末での表示状態をご確認の上、商品をお買い求めください。 </p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。 ※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。
Adobe XDではじめるWebデザイン&プロトタイピング 一歩先行く現場のスキル【電子書籍】[ 松下絵梨 ] 2,750 ~
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<p>【本電子書籍は固定レイアウトのため7インチ以上の端末での利用を推奨しております。 文字列のハイライトや検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。 ご購入前に、無料サンプルにてお手持ちの電子端末での表示状態をご確認の上、商品をお買い求めください】</p> <p>人気絵師原画&人気造形師が作成したサンプルを元にフィギュア作成技法をマスター!</p> <p>本書は、デジタル原型師として活躍するスーパーバイザー(藤縄)氏によるフィギュア制作技法を1冊にまとめた書籍です。 人気絵師「ニリツ氏」の原画を元にしており、イラストからデジタル原型を起こすフローから始まり、昨今求められているクオリティの高い造形技法まで、学ぶことができます。 著者が作成したサンプルモデルデータを利用できるので(非商用の個人利用に限る:詳細は書籍を参照)、自分好みにカスタマイズしたフィギュアを作成できます。 また3Dプリンターを利用して出力する際に必要な篏合ピンの作成など、3Dプリンター用の調整手法にも触れているので、本書を購入したその日からデジタル原型の世界に飛び込めます!</p> <p>前半ではデジタル原型に必要な知識について解説します。 また商業フィギュアを受注する際の注意点などについても解説します。 また自分で企画を売り込みたいケースについても紹介しています。 </p> <p>中盤ではデジタルで出力することを想定したモデリング手法についてしっかりと解説しています。 具体的には、ZBrush(3D-Coatも一部解説)を利用したスケールフィギュアの作成方法と付随するメカパーツの作成技法を解説しています。 制作した後の立体出力を想定した、立体モデルの調整方法も解説します。 はじめての方にはわからない「どうパーツを組わせて作成するのか」という、パーツごとの篏合ピンの作成方法など、プロのノウハウをあますところなく紹介します。 </p> <p>後半では実際に出力した後の表面加工、塗装、クライアントに納品する際の注意点などを解説します。 具体的には3Dプリンターで出力する時のデータの処理や、出力した後の表面加工の処理、完成品の塗装、納品のコツまで、詳しく解説します。 最終章では、スケールフィギュアをデフォルメしたデフォルメフィギュアの作成技法を解説します。 </p> <p>なお、本書では直観的な操作が可能な「ZBrush」と「3D Coat」を利用して解説しています。 スケールフィギュアではZBrush 4R6 P2を、デフォルメフィギュアではZBrush 4R7 P3を利用しています。 3D Coatは、「3D-Coat 4.5 BETA12A」を利用しています。 </p> <p>※本電子書籍は同名出版物を底本として作成しました。 記載内容は印刷出版当時のものです。 <br /> ※印刷出版再現のため電子書籍としては不要な情報を含んでいる場合があります。 <br /> ※印刷出版とは異なる表記・表現の場合があります。 予めご了承ください。 <br /> ※プレビューにてお手持ちの電子端末での表示状態をご確認の上、商品をお買い求めください。 </p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。 ※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。
デジタル原型師養成講座 プロとして通用するフィギュア作成技法【電子書籍】[ スーパーバイザー(藤縄) ] 3,278 ~
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Illustrator & Photoshop デジタルハリウッドの本 デジタルハリウッド株式会社 技術評論社グラフィック デザイン デジタル ハリウッド カブシキ ガイシャ 発行年月:2015年10月08日 予約締切日:2015年10月07日 ページ数:303p サイズ:単行本 ISBN:9784774176727 付属資料:DVDーROM1 Illustratorの基本操作/図形の描画/線の描画/アイコン・ロゴをつくろう/レイヤー/文字の入力/名刺をつくろう/オブジェクトの変形/線の設定とアピアランス/フライヤーをつくろう/Photoshopの基本操作/画像の補正/画像の加工/文字の入力/シンプルなWebサイトのデザイン/情報量のあるWebサイトのデザイン/コーポレートサイトのデザイン/スライス 本 パソコン・システム開発 デザイン・グラフィックス CG グラフィックデザイン Illustrator & Photoshop (デジタルハリウッドの本) [ デジタルハリウッド株式会社 ] 3,168 ~
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<p>この商品は固定レイアウト作成されており、文字列のハイライトや検索、辞書の参照、引用などの機能はご利用いただけません。 </p> <p>本書では動画デザインから撮影、動画編集、公開までを1冊で学べるブックです。 前半では動画デザインの基礎を企画、絵コンテの作成、撮影方法について学んで行きます。 後半では動画編集ソフト「Adobe Premiere Pro」の基本的な操作方法、編集方法〜動画公開までを実践していきます。 <br /> 本書は動画初心者から、業務で映像制作を担当する方にもお薦めの一冊です。 </p> <p>【本書でできるようになること】<br /> Premiere Pro CCの基本操作をマスターできます。 </p> <p>映像制作の一連の流れを理解できます。 </p> <p>プロットの作成ができるようになります。 </p> <p>絵コンテが描けるようになります。 </p> <p>Chapter 1 動画をデザインする</p> <p>Chapter 2 プロットシートの作成</p> <p>Chapter 3 絵コンテの作成</p> <p>Chapter 4 撮影を行う</p> <p>Chapter 5 動画編集を開始する準備</p> <p>Chapter 6 カット編集の基本操作</p> <p>Chapter 7 エフェクトを設定する</p> <p>Chapter 8 タイトルを作成する</p> <p>Chapter 9 オーディオを編集する</p> <p>Chapter 10 映像の出力と公開</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。 ※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。
ゼロから学ぶ動画デザイン・編集実践講座【電子書籍】[ 阿部信行 ] 2,750 ~
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<p><strong>※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。 また、文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。 </strong></p> <p>【ここでしか手に入らない! 3Dポーズデータ】<br /> 『CLIP STUDIO PAINT』で使用できる3Dポーズが70点以上付いてくる!</p> <p>【ハートを掴むポーズが350点以上掲載!】<br /> ・SNSで映える可愛い、かっこいいポーズ<br /> ・バストショットですぐに使えるポーズ<br /> ・全身で魅せるポーズ<br /> など色んなシチュエーションに合わせたポーズが盛りだくさん!<br /> テーマに合わせたポーズを複数掲載しているので、描きたいイラストがきっと見つかります。 <br /> また各ポーズで意識するポイントを解説! ポーズにぴったりな表情や衣装も描かれているので、イラストのアイデア出しにも使えます!</p> <p>【おもな内容】<br /> Chapter1 日常の自然なワンシーンを切り取ったポーズ<br /> Chapter2 SNSでバズるキュートなポーズ<br /> Chapter3 仕事中にふと見せるクールなポーズ<br /> Chapter4 グラビア写真のようなポーズ<br /> Chapter5 戦うキャラクターで魅せるポーズ<br /> Chapter6 身体でイメージを伝える動きのあるポーズ<br /> Chapter7 二人でできるポーズ<br /> Chapter8 ペアを映えさせたいシーンで使うポーズ</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。 ※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。
映えポーズ すぐに使える! ハートをつかむポーズ350【電子書籍】 2,530 ~
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<p>この商品は固定レイアウト作成されており、文字列のハイライトや検索、辞書の参照、引用などの機能はご利用いただけません。 </p> <p>ビートメイキング、楽器の演奏、レッコーディング、編集、ミキシング。 完全プロ仕様の音楽制作をiPadで実現。 <br /> 2023年5月24日、AppleのDAWソフトLogicProのiPad版がリリースされました。 <br /> Mac版と比べるとiPad版の画面は小さいのですが、効率よく編集を行うための機能が搭載されているので、慣れればそれほどストレスなく作業が行えるでしょう。 <br /> iPad版のプロジェクトはMac版のそれと互換性があるので、旅先のホテルでプロジェクトを編集したり、スタジオで新たなテイクを録音したりして、あとで自宅のMacでじっくりと編集、ミックスするといった使い方も可能です。 </p> <p>LogicProを使いこなすには、楽曲を作成しながら、少しずつマスターするのが一番の近道です。 <br /> 本書は、その手助けとなることを目指した解説書です。 </p> <p>まず、Chapter1では、DAWを始めるための予備知識と、LogicProの画面構成について説明します。 <br /> Chapter2では、LogicProの基本操作として、プロジェクトの作成や、トラックやリージョン、プレイサーフェスについて説明します。 <br /> Chapter3ではMIDI、Chapter4ではオーディオの基本的な取り扱いについて説明します。 <br /> Chapter5ではMIDIデータの活用法、Chapter6ではミキサーの使いこなしについて説明します。 <br /> 最後のChaper7ではLiveLoopsやBeatBreakerなど、LogicProの便利機能について取り上げています。 </p> <p>本書の使い方ですが、最初に全体にざっと目を通して、iPad版LogicProを使用してどんなことができるのかを把握するとよいでしょう。 <br /> そのあとは、実際に楽曲を作成しながら、操作がわからない部分についてリファレンス的に参照していただければと思います。 </p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。 ※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。
iPadのためのLogic Proマスターブック【電子書籍】[ 大津真 ] 2,860 ~
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アフタブ・ムンシ ジョン・リーチ カットシステムオープンジーエル イーエス ニテンゼロ グラフィックス システム ムンシ,アフタブ リーチ,ジョン 発行年月:2011年10月 ページ数:218p サイズ:単行本 ISBN:9784877832674 松田晃一(マツダコウイチ) 東京農工大学大学院工学研究科数理情報工学専攻修了、博士(工学、東京大学)。 石川県羽咋市生まれ。 今年は外浦や今井浜で泳ぎつつ、新しい転機を模索している元ソフトウェアエンジニア+研究者。 NEC、Sony CSLを経て、某家電メーカ/計算機娯楽勤務。 金沢工業大学大学院客員教授(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 第1章 はじめに/第2章 OpenGL ESの操作/第3章 ラスタライズ処理/第4章 フラグメントごとの操作とフレームバッファ/第5章 特殊な機能/第6章 ステートとステートリクエスト 組み込みシステムのための、プラットフォームに依存しない2D/3DグラフィツクAPI。 本 パソコン・システム開発 デザイン・グラフィックス CG OpenGL ES 2.0グラフィックスシステム [ アフタブ・ムンシ ] 3,850 ~
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「物理」と「API」「シェーダ言語」を組み合わせる I/O books 酒井幸市 工学社オープンジーエル プラス ジーエルエスエル ニ ヨル ブツリ ベース シージ サカイ,コウイチ 発行年月:2012年01月 ページ数:215p サイズ:単行本 ISBN:9784777516575 付属資料:CDーROM1 酒井幸市(サカイコウイチ) 1941年北海道生まれ。 1965年北海道大学工学部電子工学科卒業。 沖電気工業株式会社入社。 1974年釧路工業高等専門学校講師。 1988年釧路工業高等専門学校教授。 1993年函館工業高等専門学校教授。 2005年函館工業高等専門学校名誉教授。 工学博士(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 第1章 放物運動/第2章 慣性力/第3章 剛体衝突/第4章 振り子/第5章 バネ/第6章 「バネー質点」モデル/第7章 仮想物体/第8章 波動シミュレーション 「テレビゲーム」や「コマーシャル」「映画」などでは、物理法則をなるべく忠実に解くことによって、リアルな3D映像を作っています。 ハードやソフトの進歩によって、このようなCGもパソコンでも作れるようになりました。 本書では、プログラム開発環境として「Visual C++.NET」を用い、グラフィックライブラリ「OpenGL」とシェーダ言語「GLSL」を組み合わせてアプリケーションを作ります。 また、OpenGLやGLUTプログラム用の簡易ウィジェットである「GLUI」を実装して、操作性を高めています。 本 パソコン・システム開発 デザイン・グラフィックス CG エンタメ・ゲーム アニメーション OpenGL+GLSLによる物理ベースCGアニメーション(2) 「物理」と「API」「シェーダ言語」を組み合わせる (I/O books) [ 酒井幸市 ] 2,530 ~
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<p>※この商品は固定レイアウトで作成されており、タブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。 <br /> また、文字列のハイライトや検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。 <br /> お使いの端末で無料サンプルをお試しいただいた上でのご購入をお願いいたします。 </p> <p>Illustrator CCの各種ツールの基本操作、ベジェ曲線の描画から本格的なデザインまで、すべての機能を完全解説。 <br /> ビギナーからパワーユーザーまで、DTPもデザインもイラスト作成も、この1冊でばっちりマスターできます!</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。 ※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。
基礎からしっかり学べる Illustrator 最強の教科書 CC対応 Windows&Mac【電子書籍】[ 井村克也 ] 2,178 ~
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著者:一条 真人出版社:秀和システムサイズ:単行本ISBN-10:4879663956ISBN-13:9784879663955■通常24時間以内に出荷可能です。 ※繁忙期やセール等、ご注文数が多い日につきましては 発送まで48時間かかる場合があります。 あらかじめご了承ください。 ■メール便は、1冊から送料無料です。 ※宅配便の場合、2,500円以上送料無料です。 ※あす楽ご希望の方は、宅配便をご選択下さい。 ※「代引き」ご希望の方は宅配便をご選択下さい。 ※配送番号付きのゆうパケットをご希望の場合は、追跡可能メール便(送料210円)をご選択ください。 ■ただいま、オリジナルカレンダーをプレゼントしております。 ■お急ぎの方は「もったいない本舗 お急ぎ便店」をご利用ください。 最短翌日配送、手数料298円から■まとめ買いの方は「もったいない本舗 おまとめ店」がお買い得です。 ■中古品ではございますが、良好なコンディションです。 決済は、クレジットカード、代引き等、各種決済方法がご利用可能です。 ■万が一品質に不備が有った場合は、返金対応。 ■クリーニング済み。 ■商品画像に「帯」が付いているものがありますが、中古品のため、実際の商品には付いていない場合がございます。 ■商品状態の表記につきまして・非常に良い: 使用されてはいますが、 非常にきれいな状態です。 書き込みや線引きはありません。 ・良い: 比較的綺麗な状態の商品です。 ページやカバーに欠品はありません。 文章を読むのに支障はありません。 ・可: 文章が問題なく読める状態の商品です。 マーカーやペンで書込があることがあります。 商品の痛みがある場合があります。
【中古】 CGコレクション 1 / 一条 真人 / 秀和システム [単行本]【メール便送料無料】【あす楽対応】 2,033 ~
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著者:一条 真人出版社:秀和システムサイズ:単行本ISBN-10:4879663956ISBN-13:9784879663955■通常24時間以内に出荷可能です。 ■ネコポスで送料は1?3点で298円、4点で328円。 5点以上で600円からとなります。 ※2,500円以上の購入で送料無料。 ※多数ご購入頂いた場合は、宅配便での発送になる場合があります。 ■ただいま、オリジナルカレンダーをプレゼントしております。 ■送料無料の「もったいない本舗本店」もご利用ください。 メール便送料無料です。 ■まとめ買いの方は「もったいない本舗 おまとめ店」がお買い得です。 ■中古品ではございますが、良好なコンディションです。 決済はクレジットカード等、各種決済方法がご利用可能です。 ■万が一品質に不備が有った場合は、返金対応。 ■クリーニング済み。 ■商品画像に「帯」が付いているものがありますが、中古品のため、実際の商品には付いていない場合がございます。 ■商品状態の表記につきまして・非常に良い: 使用されてはいますが、 非常にきれいな状態です。 書き込みや線引きはありません。 ・良い: 比較的綺麗な状態の商品です。 ページやカバーに欠品はありません。 文章を読むのに支障はありません。 ・可: 文章が問題なく読める状態の商品です。 マーカーやペンで書込があることがあります。 商品の痛みがある場合があります。
【中古】 CGコレクション 1 / 一条 真人 / 秀和システム [単行本]【ネコポス発送】 2,033 ~
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著者:一条 真人出版社:秀和システムサイズ:単行本ISBN-10:4879663956ISBN-13:9784879663955■通常24時間以内に出荷可能です。 ※繁忙期やセール等、ご注文数が多い日につきましては 発送まで72時間かかる場合があります。 あらかじめご了承ください。 ■宅配便(送料398円)にて出荷致します。 合計3980円以上は送料無料。 ■ただいま、オリジナルカレンダーをプレゼントしております。 ■送料無料の「もったいない本舗本店」もご利用ください。 メール便送料無料です。 ■お急ぎの方は「もったいない本舗 お急ぎ便店」をご利用ください。 最短翌日配送、手数料298円から■中古品ではございますが、良好なコンディションです。 決済はクレジットカード等、各種決済方法がご利用可能です。 ■万が一品質に不備が有った場合は、返金対応。 ■クリーニング済み。 ■商品画像に「帯」が付いているものがありますが、中古品のため、実際の商品には付いていない場合がございます。 ■商品状態の表記につきまして・非常に良い: 使用されてはいますが、 非常にきれいな状態です。 書き込みや線引きはありません。 ・良い: 比較的綺麗な状態の商品です。 ページやカバーに欠品はありません。 文章を読むのに支障はありません。 ・可: 文章が問題なく読める状態の商品です。 マーカーやペンで書込があることがあります。 商品の痛みがある場合があります。
【中古】 CGコレクション 1 / 一条 真人 / 秀和システム [単行本]【宅配便出荷】 1,983 ~
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<p>【ご注意:本書は固定レイアウト型の電子書籍です。 ビューア機能が制限されたり、環境により表示が異なる場合があります】Lightroomの最新版バージョン6&CCの解説書です。 [ライブラリ][現像][マップ][ブック][スライドショー][プリント][Web]の全モジュールを取り上げており、Lightroomの機能の全てがこれ1冊で理解できます。 特に[現像]モジュールは全てのパラメーターについての詳細に解説しており、Lightroomのリファレンスとしても使うことができます。 また、実践的なRAW現像のテクニックも作例を使って詳しく解説しています。 </p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。 ※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。
プロフェッショナルワークショップ Lightroom [6 / CC対応版] 【電子書籍】[ 吉田浩章 ] 3,058 ~
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<p>【ご注意:本書は固定レイアウト型の電子書籍です。 ビューア機能が制限されたり、環境により表示が異なる場合があります】最新のPhotoshop Elements 14に対応した一番わかりやすい解説書がついに登場です。 パソコン初心者でもわかりやすいよう,Photoshop Elements 14の基本機能から新機能までやさしく丁寧に解説します。 デジタル写真の取り込みから,写真の加工・補正・修整,フォトアルバムや写真入りハガキの作成まで,基本機能を網羅。 大きな画面で順を追って解説するから迷いません。 この1冊があれば,Photoshop Elements 14を自由自在に使いこなせるようになります。 さらに作例もダウンロード可能です。 </p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。 ※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。
今すぐ使えるかんたん Photoshop Elements 14【電子書籍】[ 技術評論社編集部 ] 1,848 ~
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<p>【ご注意:本書は固定レイアウト型の電子書籍です。 ビューア機能が制限されたり、環境により表示が異なる場合があります】最新のPhotoshop Elements 14に対応した一番わかりやすい解説書がついに登場です。 パソコン初心者でもわかりやすいよう,Photoshop Elements 14の基本機能から新機能までやさしく丁寧に解説します。 デジタル写真の取り込みから,写真の加工・補正・修整,フォトアルバムや写真入りハガキの作成まで,基本機能を網羅。 大きな画面で順を追って解説するから迷いません。 この1冊があれば,Photoshop Elements 14を自由自在に使いこなせるようになります。 さらに作例もダウンロード可能です。 </p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。 ※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。
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